Datenschutzerklärung
Stand: 23. September 2026
1. Verantwortlicher
texmedia GmbH, Zum Haselhorst 18, 38446 Wolfsburg, Deutschland
E-Mail: info@texmedia.de
Web: https://texmedia.de
2. Überblick
Ey Taxi hat kein eigenes Benutzerkonto und erhebt über die App weder E-Mail-Adresse noch Telefonnummer. Die App verwendet keine präzisen Standortdaten, Kontakte, Mikrofon- oder Push-Benachrichtigungsdaten und integriert weder Game Center noch ein eigenes öffentliches Leaderboard. Sie verarbeitet jedoch lokale Spieldaten und nutzt für bestimmte Zwecke Firebase, AdMob/UMP, App-Store-Käufe sowie optionale Online-, Multiplayer-, Import- und Teilen-Funktionen.
3. Lokale Spieldaten und Gerätefunktionen
Spielstände, Einstellungen, Fortschritt, Highscores, Ghost-Aufzeichnungen, virtuelle Münzen, Freischaltungen, Kaufberechtigung, Spielername sowie selbst erstellte Levels, Taxis und Editor-Inhalte werden grundsätzlich lokal auf deinem Gerät gespeichert. Beim Löschen der App können diese Daten verloren gehen. Ein Spielername wird nur bei Nutzung einer entsprechenden Teilen- oder Multiplayer-Funktion übertragen.
Wenn du im Editor ausdrücklich Kamera, Fotomediathek oder Dateiauswahl nutzt, verarbeitet die App die von dir ausgewählten Bilder oder Dateien auf dem Gerät. Beim Export oder Teilen übergibt sie die ausgewählten Inhalte an das von dir gewählte Systemziel beziehungsweise die gewählte Drittanbieter-App. Ey Taxi lädt diese Editor-Inhalte nicht automatisch auf einen eigenen Server.
4. Firebase Analytics
Firebase Analytics von Google ist in der mobilen App aktiviert, um Nutzung und Stabilität des Spiels auszuwerten. Verarbeitet werden automatisch erzeugte App- und Geräteinformationen, Firebase-/App-Instanzkennungen, Sprache, ungefähre Region sowie Sitzungs- und Interaktionsdaten. Ey Taxi protokolliert insbesondere gestarteten Spielmodus und Level, Steuerungs-Hilfe-Ereignisse, Anzeigen- und Belohnungsereignisse, mit virtuellen Münzen freigeschaltete Levels sowie Öffnen und Erteilen der FULL-Version. Es werden dafür kein Ey-Taxi-Benutzerkonto, keine E-Mail-Adresse und kein frei eingegebener Spielername an Analytics übergeben.
Die iOS-App zeigt keinen ATT-Dialog an, verwendet den IDFA nicht und Ey Taxi initiiert kein appübergreifendes Tracking im Sinne von Apple. Andere App- oder Installationskennungen können durch Firebase verarbeitet werden. Analytics ist technisch getrennt von der AdMob-Einwilligungsabfrage.
5. Firebase Crashlytics
In Produktions-Builds verwendet Ey Taxi Firebase Crashlytics zur Erkennung und Behebung von Abstürzen. Dabei können Crash- und Stack-Traces, Diagnoseinformationen, App-Version, Geräte- und Betriebssysteminformationen, Zeitpunkte sowie Crashlytics- und Firebase-Installationskennungen an Google übertragen werden. In Debug-Builds ist die Crashlytics-Erfassung deaktiviert. Google gibt für Crash-Stack-Traces und zugehörige Kennungen eine Aufbewahrung von 90 Tagen vor.
6. Firebase Remote Config
Firebase Remote Config ruft in Produktions-Builds Konfigurationswerte für Werbung, Spielökonomie, Levelzugang, Editor und Monetarisierung ab. Hierfür verarbeitet Google insbesondere die Firebase-Installationskennung sowie technische App- und Verbindungsinformationen. Remote Config wird nicht verwendet, um von dir eingegebene Inhalte oder einen Ey-Taxi-Account zu speichern.
7. Werbung und Einwilligungsverwaltung
Die kostenlose Version verwendet Google AdMob für Interstitial- und freiwillige Rewarded-Werbung sowie die Google User Messaging Platform (UMP) zur Verwaltung erforderlicher Werbeeinwilligungen. UMP wird erst initialisiert, wenn erstmals tatsächlich Werbung benötigt wird. Ein Werbeabruf erfolgt nur, wenn UMP meldet, dass Werbung angefordert werden darf. Abhängig von Region, Einwilligung und Anzeigenart können IP-Adresse, technische App- und Geräteinformationen, App-/Gerätekennungen, ungefähre Region sowie Anzeigenaufrufe und Interaktionen von Google und beteiligten Werbepartnern verarbeitet werden.
Auf iOS fordert Ey Taxi keine ATT-Freigabe an, greift nicht auf den IDFA zu und initiiert kein appübergreifendes Tracking. SKAdNetwork oder andere datenschutzschonende Messverfahren können durch das Betriebssystem oder das Anzeigen-SDK für aggregierte Werbemessung verwendet werden. Soweit UMP dies verlangt, kannst du deine Auswahl in der App unter „Datenschutzoptionen“ prüfen oder ändern.
8. In-App-Käufe
Der nicht verbrauchbare Kauf der FULL-Version wird durch Apple App Store oder Google Play abgewickelt. Ey Taxi erhält von der Store-Schnittstelle Produktkennung, lokalisierten Preis, Kaufstatus und die Information, ob ein Kauf abgeschlossen oder wiederhergestellt wurde, jedoch keine vollständigen Zahlungsdaten. Apple beziehungsweise Google verarbeitet die für Konto, Zahlung, Betrugsprävention und gesetzliche Pflichten erforderlichen Daten nach den eigenen Datenschutzbestimmungen.
9. Zeitangriff-Challenges und Deep Links
Nur wenn du eine Zeitangriff-Challenge ausdrücklich teilst, überträgt die App über HTTPS die Levelkennung, Format- und App-Version, Zielzeit sowie die aufgezeichnete Ghost-Fahrt mit Zeit-, Positions-, Winkel-, Fahrwerks- und Ausrichtungswerten an den Ey-Taxi-Challenge-Server. Der Server erzeugt eine zufällige Challenge-ID; jeder mit dem Link kann diese Challenge abrufen. Challenge-Daten werden regulär bis zu 90 Tage gespeichert und anschließend durch einen Bereinigungslauf gelöscht; bei Erreichen der Speichergrenze können ältere Daten früher entfernt werden.
Zur Missbrauchsbegrenzung verarbeitet der Challenge-Server die IP-Adresse und speichert daraus gebildete, nicht direkt rückrechenbare HMAC-Werte in zeitlich begrenzten Rate-Limit-Einträgen (Minuten-Einträge bis etwa zwei Minuten, Tages-Einträge bis etwa zwei Tage). Übliche Serverprotokolle können zusätzlich technisch erforderliche Verbindungs- und Fehlerdaten enthalten.
10. Multiplayer
Bei freiwilliger Multiplayer-Nutzung werden der von dir gewählte Spielername, technische Verbindungsdaten und laufende Spielzustände wie Position, Bewegung, Steuerungs- und Rundenzustand an den Mitspieler übertragen. Bei WLAN/LAN kommunizieren die Geräte direkt; dadurch wird die lokale IP-Adresse gegenüber dem Mitspieler sichtbar. Internet-Multiplayer ist nur aktiv, wenn in der jeweiligen App-Version ein WSS-Relay konfiguriert ist. Dann werden die Daten durch den Relay-Server geleitet und während des Matches im Arbeitsspeicher verarbeitet; die mitgelieferte Relay-Implementierung legt keine dauerhafte Matchhistorie an.
11. Teilen, externe Links und App-Funktionen
Beim Teilen von Texten, Levels, Bildern, Taxis, Challenge- oder Multiplayer-Links nutzt die App den systemweiten Teilen-Dialog. Erst deine Auswahl übergibt die Daten an die gewählte App und deren Anbieter. Externe Links, Feedback-E-Mail und Store-Seiten werden nur nach deiner Aktion geöffnet. Für deren Verarbeitung gelten die Hinweise des jeweiligen Anbieters.
12. Website und Hosting
Beim Aufruf dieser Website verarbeitet der Hosting-Provider technisch erforderliche Verbindungsdaten, insbesondere IP-Adresse, Zeitpunkt, angeforderte Ressource, Referrer und Browserkennung, um die Website auszuliefern und Angriffe zu erkennen. Die verwendeten Schriftdateien werden auf demselben Webserver bereitgestellt; hierfür wird keine Verbindung zu Google Fonts aufgebaut.
13. Empfänger und internationale Übermittlungen
Empfänger sind je nach Funktion Google Ireland Limited beziehungsweise verbundene Google-Unternehmen und Werbepartner, Apple, Google Play, der von dir gewählte Teilen-Empfänger, dein Multiplayer-Mitspieler sowie technische Hosting- und Netzwerkdienstleister. Google und Apple können Daten auch außerhalb des Europäischen Wirtschaftsraums verarbeiten. Google stützt solche Übermittlungen nach eigenen Angaben je nach Zielland und Dienst insbesondere auf Angemessenheitsbeschlüsse einschließlich des EU-US Data Privacy Framework oder auf Standardvertragsklauseln. Apple gibt in seiner Datenschutzrichtlinie für internationale Übermittlungen personenbezogener Daten aus dem EWR insbesondere Standardvertragsklauseln an. Für beteiligte Werbepartner gelten die in UMP und deren Datenschutzhinweisen benannten Garantien.
14. Speicherdauer
Lokale Daten bleiben grundsätzlich bis zur Löschung oder zum Zurücksetzen durch dich beziehungsweise bis zum Löschen der App gespeichert. Challenge- und Rate-Limit-Daten werden wie oben beschrieben begrenzt gespeichert. Für Analytics-, Werbe-, Kauf-, Website- und sonstige Diagnosedaten gelten die jeweiligen Aufbewahrungsregeln der beteiligten Anbieter beziehungsweise eine Speicherung nur so lange, wie sie für den Zweck oder gesetzliche Pflichten erforderlich ist.
15. Deine Rechte und Einwilligungen
Du hast im gesetzlichen Rahmen Rechte auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch. Eine erteilte Einwilligung kannst du mit Wirkung für die Zukunft widerrufen; Werbeentscheidungen können, soweit von UMP vorgesehen, über „Datenschutzoptionen“ geändert werden. Du kannst dich außerdem bei einer zuständigen Datenschutzaufsichtsbehörde beschweren. Da Ey Taxi kein Benutzerkonto führt, benötigen wir zur Bearbeitung einer Anfrage ausreichende Angaben, um betroffene Daten zuordnen zu können.
16. Kontakt und weitere Informationen
Fragen oder Datenschutzanfragen kannst du an info@texmedia.de richten. Weitere Informationen: Google Datenschutzerklärung und die Datenschutzhinweise des von dir verwendeten App-Stores.
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Privacy Policy
Effective: September 23, 2026
1. Controller
texmedia GmbH, Zum Haselhorst 18, 38446 Wolfsburg, Germany
Email: info@texmedia.de
Web: https://texmedia.de
2. Overview
Ey Taxi has no proprietary user account and does not collect your email address or phone number through the app. The app does not use precise location, contacts, microphone, or push-notification data and integrates neither Game Center nor a proprietary public leaderboard. It does, however, process local game data and uses Firebase, AdMob/UMP, app-store purchases, and optional online, multiplayer, import, and sharing features for the purposes described below.
3. Local game data and device features
Saved games, settings, progress, high scores, ghost recordings, virtual coins, unlocks, purchase entitlement, player name, and user-created levels, taxis, and editor content are generally stored locally on your device. This data may be lost when the app is deleted. A player name is transmitted only when you use a corresponding sharing or multiplayer feature.
If you expressly use the camera, photo library, or file picker in the editor, the app processes the images or files you select on the device. When exporting or sharing, it passes the selected content to the system destination or third-party app you choose. Ey Taxi does not automatically upload this editor content to a proprietary server.
4. Firebase Analytics
Google Firebase Analytics is enabled in the mobile app to evaluate use and stability of the game. It processes automatically generated app and device information, Firebase/app-instance identifiers, language, approximate region, and session and interaction data. Ey Taxi specifically logs the game mode and level started, control-help events, advertising and reward events, levels unlocked with virtual coins, and opening or granting of the FULL version. No Ey Taxi user account, email address, or freely entered player name is sent to Analytics for these events.
The iOS app does not show an ATT prompt, does not use the IDFA, and Ey Taxi does not initiate cross-app tracking as defined by Apple. Firebase may process other app or installation identifiers. Analytics is technically separate from the AdMob consent flow.
5. Firebase Crashlytics
Production builds use Firebase Crashlytics to identify and fix crashes. Crash and stack traces, diagnostics, app version, device and operating-system information, timestamps, and Crashlytics and Firebase installation identifiers may be transmitted to Google. Crashlytics collection is disabled in debug builds. Google states that crash stack traces and associated identifiers are retained for 90 days.
6. Firebase Remote Config
In production builds, Firebase Remote Config retrieves configuration values for advertising, game economy, level access, the editor, and monetisation. For this purpose, Google processes the Firebase installation identifier and technical app and connection information. Remote Config is not used to store content you enter or an Ey Taxi account.
7. Advertising and consent management
The free version uses Google AdMob for interstitial and optional rewarded ads and Google User Messaging Platform (UMP) to manage required advertising consent. UMP is initialized only when advertising is actually needed for the first time. An ad request is made only if UMP reports that ads may be requested. Depending on region, consent, and ad type, Google and participating advertising partners may process the IP address, technical app and device information, app/device identifiers, approximate region, and ad impressions and interactions.
On iOS, Ey Taxi does not request ATT permission, does not access the IDFA, and does not initiate cross-app tracking. SKAdNetwork or other privacy-preserving measurement methods may be used by the operating system or advertising SDK for aggregated ad measurement. Where required by UMP, you can review or change your choice under “Privacy options” in the app.
8. In-app purchases
The non-consumable FULL-version purchase is processed by Apple App Store or Google Play. Ey Taxi receives the product identifier, localised price, purchase status, and whether a purchase was completed or restored, but no complete payment details. Apple or Google processes the data required for the account, payment, fraud prevention, and legal obligations under its own privacy terms.
9. Time-attack challenges and deep links
Only when you expressly share a time-attack challenge does the app transmit via HTTPS the level identifier, format and app versions, target time, and the recorded ghost run containing time, position, angle, landing-gear, and facing values to the Ey Taxi challenge server. The server creates a random challenge ID; anyone with the link can retrieve that challenge. Challenge data is normally stored for up to 90 days and then deleted by a cleanup process; older data may be removed sooner if the storage limit is reached.
To limit abuse, the challenge server processes the IP address and stores HMAC values derived from it, which cannot be directly reversed, in temporary rate-limit records (minute records for about two minutes and daily records for about two days). Standard server logs may additionally contain technically required connection and error data.
10. Multiplayer
If you voluntarily use multiplayer, your chosen player name, technical connection data, and live game state—such as position, movement, controls, and round state—are transmitted to the other player. On Wi-Fi/LAN, the devices communicate directly, which exposes the local IP address to the other player. Internet multiplayer is active only if a WSS relay is configured in the relevant app version. In that case, data is routed through the relay server and processed in memory during the match; the supplied relay implementation creates no permanent match history.
11. Sharing, external links, and app features
When you share text, levels, images, taxis, challenge links, or multiplayer links, the app uses the system share sheet. Data is passed to the selected app and its provider only after you make a choice. External links, feedback email, and store pages open only after your action. The relevant provider's terms apply to its processing.
12. Website and hosting
When this website is opened, the hosting provider processes technically required connection data, in particular IP address, time, requested resource, referrer, and browser identifier, to deliver the site and detect attacks. The font files used by the website are served from the same web server; no connection to Google Fonts is made for this purpose.
13. Recipients and international transfers
Depending on the selected function, recipients are Google Ireland Limited or affiliated Google entities and advertising partners, Apple, Google Play, the sharing recipient you select, your multiplayer peer, and technical hosting and network providers. Google and Apple may also process data outside the European Economic Area. According to Google, depending on the destination country and service, such transfers rely in particular on adequacy decisions including the EU-US Data Privacy Framework or on Standard Contractual Clauses. Apple states in its Privacy Policy that international transfers of personal data from the EEA are governed in particular by Standard Contractual Clauses. The safeguards identified in UMP and the relevant privacy notices apply to participating advertising partners.
14. Retention
Local data generally remains stored until you delete or reset it or delete the app. Challenge and rate-limit data is retained for the limited periods described above. Analytics, advertising, purchase, website, and other diagnostics data is subject to the relevant provider's retention rules or retained only as long as required for its purpose or legal obligations.
15. Your rights and consent
Subject to applicable law, you have rights of access, correction, deletion, restriction, portability, and objection. You may withdraw consent for the future; where provided by UMP, advertising choices can be changed under “Privacy options”. You may also lodge a complaint with a competent data-protection authority. Because Ey Taxi has no user account, we need sufficient information to identify affected data when handling a request.
16. Contact and further information
Send privacy questions or requests to info@texmedia.de. Further information: Google Privacy Policy and the privacy information of the app store you use.
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